├─html
│ ├─【第二季回归】二爷归来,再次扬帆起航.html(26.35K)
│ ├─01讲验证码是个好设计吗?.html(43.35K)
│ ├─02讲产品经理工具指南.html(45.71K)
│ ├─03讲产品案例分析·Trigraphy的设计哲学.html(34.80K)
│ ├─04讲如何当好AI时代的产品经理?(学习篇).html(45.57K)
│ ├─05讲如何当好AI时代的产品经理?(实践篇).html(42.36K)
│ ├─06讲产品案例分析·TheGuardian的文本之美.html(39.25K)
│ ├─07讲关于需求变更(上):需求背后的需求.html(48.35K)
│ ├─08讲关于需求变更(下)化变更于无形.html(46.93K)
│ ├─09讲产品案例分析:Hopper的“人工智能”.html(44.44K)
│ ├─10讲产品被抄袭了,怎么办?.html(42.68K)
│ ├─11讲如何借鉴灵感?.html(41.88K)
│ ├─12讲产品案例分析:LabRdr的设计实验.html(34.99K)
│ ├─13讲无用却必要:产品规划(上).html(39.95K)
│ ├─14讲留白与节奏:产品规划(下).html(38.45K)
│ ├─15讲产品案例分析:Mimo与LearnPython的导学之趣.html(36.17K)
│ ├─16讲在内部产品中找到产品经理的价值.html(45.28K)
│ ├─17讲产品经理如何获得非权力性的影响力?.html(42.00K)
│ ├─18讲产品案例分析:WWFTogether的情怀设计.html(32.02K)
│ ├─19讲产品经理如何与开发打交道(上):打破思维的边界.html(38.07K)
│ ├─20讲产品经理如何与开发打交道(下):合作与共赢.html(42.73K)
│ ├─21讲产品案例分析:Fabulous的精致养成.html(38.15K)
│ ├─22讲产品经理的图文基本功(上):产品文档.html(43.86K)
│ ├─23讲产品经理的图文基本功(下):产品图例.html(43.71K)
│ ├─24讲产品案例分析:PathSource的混乱与直观.html(26.62K)
│ ├─25讲产品世界的暗黑模式:操纵的诱惑.html(39.92K)
│ ├─26讲写好产品文档的诀窍.html(37.44K)
│ ├─27讲产品案例分析:Quartz&Hooked的对话式交互.html(36.70K)
│ ├─28讲产品分析的套路(上):谁是利益相关者?.html(42.54K)
│ ├─29讲产品分析的套路(中):解决什么问题?.html(36.97K)
│ ├─30讲产品案例分析:Primer的扑克牌交互.html(28.78K)
│ ├─31讲产品分析的套路(下):如何出解决方案?.html(33.43K)
│ ├─32讲从受众规模、需求频率和强度出发:排定需求优先级的方法(上).html(35.55K)
│ ├─33讲产品案例分析:Arts&Culture的架构之美.html(26.72K)
│ ├─34讲价值曲线分析:排定需求优先级的方法(下).html(35.85K)
│ ├─35讲答疑时间:关于产品经理的12个问题.html(40.06K)
│ ├─36讲产品案例分析:解读知识星球.html(34.90K)
│ ├─37讲如何做好需求评审(上):需求评审不只是一次会议.html(37.79K)
│ ├─38讲如何做好需求评审(下):在评审中控住全场.html(37.59K)
│ ├─39讲产品案例分析:SeatGeek的**设计.html(26.82K)
│ ├─40讲新年给产品经理的几碗鸡汤.html(37.67K)
│ ├─41讲产品经理的项目管理心得.html(35.12K)
│ ├─42讲产品案例分析:Unread的阅读体验.html(31.91K)
│ ├─43讲“玩”的力量:从游戏设计中学习产品设计(上).html(38.36K)
│ ├─44讲“玩”的启示:从游戏设计中学习产品设计(下).html(33.59K)
│ ├─45讲产品案例分析:Chartistic的“复杂”图表.html(34.91K)
│ ├─开篇词讲产品经理的世界没有对错.html(39.21K)
│ └─尾声:你的快乐是哪一种.html(45.34K)
│
├─MP3
│ ├─【第二季回归】二爷归来,再次扬帆起航.mp3(6.41M)
│ ├─01讲验证码是个好设计吗?.mp3(3.51M)
│ ├─02讲产品经理工具指南.mp3(5.22M)
│ ├─04讲如何当好AI时代的产品经理?(学习篇).mp3(4.63M)
│ ├─05讲如何当好AI时代的产品经理?(实践篇).mp3(4.80M)
│ ├─07讲关于需求变更(上):需求背后的需求.mp3(4.10M)
│ ├─08讲关于需求变更(下)化变更于无形.mp3(3.80M)
│ ├─10讲产品被抄袭了,怎么办?.mp3(5.26M)
│ ├─11讲如何借鉴灵感?.mp3(4.70M)
│ ├─13讲无用却必要:产品规划(上).mp3(4.58M)
│ ├─14讲留白与节奏:产品规划(下).mp3(3.80M)
│ ├─16讲在内部产品中找到产品经理的价值.mp3(4.60M)
│ ├─17讲产品经理如何获得非权力性的影响力?.mp3(5.38M)
│ ├─19讲产品经理如何与开发打交道(上):打破思维的边界.mp3(4.32M)
│ ├─20讲产品经理如何与开发打交道(下):合作与共赢.mp3(5.05M)
│ ├─22讲产品经理的图文基本功(上):产品文档.mp3(6.26M)
│ ├─23讲产品经理的图文基本功(下):产品图例.mp3(4.76M)
│ ├─25讲产品世界的暗黑模式:操纵的诱惑.mp3(6.69M)
│ ├─26讲写好产品文档的诀窍.mp3(3.51M)
│ ├─28讲产品分析的套路(上):谁是利益相关者?.mp3(4.84M)
│ ├─29讲产品分析的套路(中):解决什么问题?.mp3(4.70M)
│ ├─31讲产品分析的套路(下):如何出解决方案?.mp3(5.31M)
│ ├─32讲从受众规模、需求频率和强度出发:排定需求优先级的方法(上).mp3(3.34M)
│ ├─34讲价值曲线分析:排定需求优先级的方法(下).mp3(6.11M)
│ ├─35讲答疑时间:关于产品经理的12个问题.mp3(8.65M)
│ ├─37讲如何做好需求评审(上):需求评审不只是一次会议.mp3(6.04M)
│ ├─38讲如何做好需求评审(下):在评审中控住全场.mp3(8.11M)
│ ├─40讲新年给产品经理的几碗鸡汤.mp3(5.95M)
│ ├─41讲产品经理的项目管理心得.mp3(6.34M)
│ ├─43讲“玩”的力量:从游戏设计中学习产品设计(上).mp3(5.29M)
│ ├─44讲“玩”的启示:从游戏设计中学习产品设计(下).mp3(3.95M)
│ ├─开篇词讲产品经理的世界没有对错.mp3(2.13M)
│ └─尾声:你的快乐是哪一种.mp3(4.55M)
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└─pdf
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├─【第二季回归】二爷归来,再次扬帆起航.pdf(406.60K)
├─01讲验证码是个好设计吗?.pdf(435.49K)
├─02讲产品经理工具指南.pdf(703.84K)
├─03讲产品案例分析·Trigraphy的设计哲学.pdf(448.03K)
├─04讲如何当好AI时代的产品经理?(学习篇).pdf(547.16K)
├─05讲如何当好AI时代的产品经理?(实践篇).pdf(511.56K)
├─06讲产品案例分析·TheGuardian的文本之美.pdf(362.94K)
├─07讲关于需求变更(上):需求背后的需求.pdf(482.38K)
├─08讲关于需求变更(下)化变更于无形.pdf(476.34K)
├─09讲产品案例分析:Hopper的“人工智能”.pdf(366.91K)
├─10讲产品被抄袭了,怎么办?.pdf(529.31K)
├─11讲如何借鉴灵感?.pdf(553.54K)
├─12讲产品案例分析:LabRdr的设计实验.pdf(368.15K)
├─13讲无用却必要:产品规划(上).pdf(456.58K)
├─14讲留白与节奏:产品规划(下).pdf(415.09K)
├─15讲产品案例分析:Mimo与LearnPython的导学之趣.pdf(462.77K)
├─16讲在内部产品中找到产品经理的价值.pdf(487.94K)
├─17讲产品经理如何获得非权力性的影响力?.pdf(473.86K)
├─18讲产品案例分析:WWFTogether的情怀设计.pdf(410.53K)
├─19讲产品经理如何与开发打交道(上):打破思维的边界.pdf(431.30K)
├─20讲产品经理如何与开发打交道(下):合作与共赢.pdf(517.42K)
├─21讲产品案例分析:Fabulous的精致养成.pdf(432.04K)
├─22讲产品经理的图文基本功(上):产品文档.pdf(694.36K)
├─23讲产品经理的图文基本功(下):产品图例.pdf(582.53K)
├─24讲产品案例分析:PathSource的混乱与直观.pdf(253.14K)
├─25讲产品世界的暗黑模式:操纵的诱惑.pdf(573.68K)
├─26讲写好产品文档的诀窍.pdf(432.07K)
├─27讲产品案例分析:Quartz&Hooked的对话式交互.pdf(351.97K)
├─28讲产品分析的套路(上):谁是利益相关者?.pdf(440.60K)
├─29讲产品分析的套路(中):解决什么问题?.pdf(526.96K)
├─30讲产品案例分析:Primer的扑克牌交互.pdf(259.60K)
├─31讲产品分析的套路(下):如何出解决方案?.pdf(470.39K)
├─32讲从受众规模、需求频率和强度出发:排定需求优先级的方法(上).pdf(480.02K)
├─33讲产品案例分析:Arts&Culture的架构之美.pdf(251.22K)
├─34讲价值曲线分析:排定需求优先级的方法(下).pdf(479.05K)
├─35讲答疑时间:关于产品经理的12个问题.pdf(588.50K)
├─36讲产品案例分析:解读知识星球.pdf(324.18K)
├─37讲如何做好需求评审(上):需求评审不只是一次会议.pdf(534.45K)
├─38讲如何做好需求评审(下):在评审中控住全场.pdf(460.07K)
├─39讲产品案例分析:SeatGeek的**设计.pdf(256.10K)
├─40讲新年给产品经理的几碗鸡汤.pdf(377.06K)
├─41讲产品经理的项目管理心得.pdf(443.98K)
├─42讲产品案例分析:Unread的阅读体验.pdf(293.99K)
├─43讲“玩”的力量:从游戏设计中学习产品设计(上).pdf(473.16K)
├─44讲“玩”的启示:从游戏设计中学习产品设计(下).pdf(433.58K)
├─45讲产品案例分析:Chartistic的“复杂”图表.pdf(295.14K)
├─开篇词讲产品经理的世界没有对错.pdf(544.59K)
└─尾声:你的快乐是哪一种.pdf(719.55K)
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